تئاتر همهجانبه بازگشته است، اما سخت است که زندگی واقعی را پشت سر بگذاریم

به گزارش سرویس اخبار فناوری رسانه رادیو فناوری ،

مادری دخترش را برای یک عروسی محکوم به فنا آماده می کند. مردی روسری طلایی را بلند می کند. فال مرگ یک جشن را در میدان شهر به هم می زند. اینها تنها تعدادی از صحنه‌هایی هستند که شهر سوخته را نشان می‌دهند، یک اجرای «تفریحی» غوطه‌ور در لندن که توسط Punchdrunk، شرکت سازنده Sleep No More و سریال تلویزیونی HBO Max The Third Day ساخته شده است. اعضای تماشاگر دو ساختمان تاریک را کاوش می کنند، هر دو زرادخانه نظامی بازسازی شده، پر از بازیگرانی که آزادانه در میان جمعیت حرکت می کنند. اثر حسی حماسی و تاثیرگذار است. این وعده تئاتر برای فرار است که به حد افراط رسیده است.

شهر سوخته یک بازگویی جاه طلبانه از محاصره تروا است که در جهان های موازی آگاممنون پادشاه یونان باستان و ملکه تروا هکوبا اتفاق می افتد. علیرغم اینکه این سریال به یک دهه محاصره وابسته است، اما به جای آن بر تراژدی داخلی و انتقام تمرکز دارد، خطر جنگ را به ذهن متبادر نمی کند. آن‌ها مضامین پر طنین‌اندازی هستند، اما سخت است که به فانتزی متمایل شویم: با یک جنگ واقعی در چند ساعت پرواز در اروپا و یک بیماری همه‌گیر که کاملاً محو نشده است، تراژدی بیش از اندازه کافی برای رفتن به بیرون از تئاتر وجود دارد.

اما هرگز به نگرانی های دنیای واقعی اهمیت نده. ما اینجا هستیم تا شاهد قتل های ایفیگنیا و پولیکسنو، شاهزاده خانم های میکنا و تروا باشیم. صورت تماشاگران با ماسک های نمایشی پوشانده شده و تلفن هایشان قفل شده است. یک سفر نهایی در میان یک نمایشگاه موزه ساختگی ما را از امروز به دو دنیای موازی عصر برنز راهنمایی می کند. Mycenae فضایی غاردار و پژواک است، در حالی که تروی محاصره شده، فضایی کلاستروفوبیک است و مغازه‌ها، رستوران‌ها و خانه‌های مردم مملو از نئون‌ها در بسته است.

اعضای تماشاگر ناشناس هستند و در تاریکی پوشیده شده اند، بنابراین اعتماد متقابل بین اجراکنندگان و مخاطبان بسیار مهم است. بازیگران Sleep No More در سال ۲۰۱۸ به Buzzfeed گفتند که توسط مخاطبان مورد تجاوز جنسی قرار گرفته‌اند. به مخاطب یادآوری می‌شود که به فضای شخصی اجراکنندگان احترام بگذارد و مهمانداران از کناره‌ها بر عمل نظارت می‌کنند. اما حتی با وجود اقدامات ایمنی، یک عنصر ذاتی غیرقابل پیش بینی برای هر رویداد زنده وجود دارد.

تماشاگران نقابدار به تماشای یک رقصنده در شهر سوخته می نشینند

اقدامات سختگیرانه ای برای کووید-19 وجود دارد، اما اگر در دو سال گذشته از نظر اجتماعی فاصله گرفته اید، ممکن است برخی از صحنه های شلوغی کمی، خوب، شلوغ به نظر برسد.

مست

این آسیب پذیری مخاطب را نیز تحت تأثیر قرار می دهد. پس از دو سال فاصله‌گذاری اجتماعی و افزایش گزارش‌های رفتار ضداجتماعی در تئاترها، محاصره شدن توسط غریبه‌هایی که ماسک‌های چهره‌شان خالی است، آزاردهنده است. زمانی که در یک راهرو قدم می زدم دستانم را روی پشتم احساس کردم و با رنگ قرمزی روی بازویم از نمایشگاه بیرون آمدم. (تیم کمک‌های اولیه در محل به طرز اطمینان‌بخشی آن را جدی گرفتند، حتی اگر به احتمال زیاد خون تقلبی بود.) هیچ یک از این رویدادها مانع بازگشت من نشد، اما آنها یادآوری دقیقی بودند که افراد واقعی با بدن واقعی در این فضای خارق‌العاده در حال حرکت هستند. .

سپس همه گیری وجود دارد. محدودیت‌های COVID-19 وجود دارد، آزمایش و ماسک برای بازدیدکنندگان لازم است، اما گذراندن سه ساعت در داخل خانه با چند صد غریبه یک خطر محاسبه‌شده است. در بیشتر مواقع می توان فاصله خود را حفظ کرد، اما زمانی که داستان شخصیت ها آنها را به فضاهای کوچک هدایت می کرد یا در صحنه های شلوغ بزرگ به هم نزدیک می شد، احساس شلوغی می کردم. من هم نگران بازیگران بودم. کووید-19 به شدت به هنر ضربه زده است، بازیگرانی که کار و بودجه خود را در این بیماری همه گیر از دست داده اند و نمایش هایی که به دلیل شیوع و قرنطینه مختل شده اند. اگر برای یک بعدازظهر کاملاً راحت نبودم، کار کردن در اینجا چه حسی باید داشته باشم؟

نزدیک شدن به مجریانی که بدن خود را به محدودیت‌ها فشار می‌دهند تا ما را سرگرم کنند و در عین حال سلامت خود را به خطر بیندازند، من را به یاد نابرابری‌هایی می‌اندازد که توسط همه‌گیری آشکار و تشدید شده است. معلمان، ارائه دهندگان مراقبت های بهداشتی، افراد در صنایع خدماتی و سایر کارگران ضروری، در بیشتر دو سال گذشته، از تجمل کار در خانه برخوردار نبوده اند. برای من، بیرون رفتن برای غذا خوردن یا سرگرمی یک انتخاب است. این مورد برای همه نیست.

متاسف. حواسش پرت شد قرار است در مورد نمایش صحبت کنیم. شهر سوخته از نظر طراحی غیرخطی است. شما می توانید رویدادها را از ابتدا تا انتها مشاهده کنید، اما هیچ کس شما را مجبور نمی کند یک مسیر مشخص را دنبال کنید یا یک داستان را از ابتدا تا انتها تماشا کنید. هر شخصیت یک حلقه داستانی دارد که آنها را در مسیر برخورد با دیگران می فرستد. آیا بهتر است یک شخصیت را دنبال کنید و داستان آنها را تماشا کنید یا باید از یک موضوع به موضوع بعدی بپرید و سعی کنید تا آنجا که ممکن است ببینید؟ هیچ پاسخ درستی وجود ندارد اگر از جمعیت بزرگ طفره بروید و مسیر خود را بسازید، از دست دادن طرح تقریباً اجتناب ناپذیر به نظر می رسد. اما شاید نکته همین باشد.

زنی در درگاهی کنار زیارتگاه کوچکی ایستاده است

دنیای Punchdrunk دارای جزئیات پیچیده، مرموز و زیبا است.

مست

تصادفی نیست که Punchdrunk شروع شده است همکاری با خالق Pokemon Go Niantic. کار این شرکت همان نوید واقعیت مجازی را ارائه می دهد: در بهترین حالت، می تواند شما را فریب دهد تا فکر کنید به دنیای دیگری منتقل شده اید. همکار من بریجت کری اخیراً از آن بازدید کرده است هتل کهکشانی استارکروز دیزنی، یک دنیای غوطه ور دیگر که احساس می کنید وارد یک بازی ویدیویی واقعی می شوید. اما در حالی که Starcruiser از مخاطبان می‌خواهد که یک چشم به تلفن‌های خود داشته باشند و سفر را با ماموریت‌ها و وظایف بسته‌بندی کنند، Punchdrunk شما را از واقعیت بیرون می‌کشد. هیچ ماموریتی برای تکمیل و دسترسی به تلفن شما وجود ندارد.

اگر «بازی» برای شهر سوخته وجود داشته باشد، انتزاعی‌تر است. پیچیدگی مجموعه‌ها این مفهوم وسوسه‌انگیز را به همراه دارد که باید در هر چیزی که می‌بینید، حس اساسی وجود داشته باشد. باز کردن کشوها اسناد، نامه ها، کارت پستال ها و عکس های قدیمی را نشان می دهد. زیارتگاه‌های کوچکی وجود دارد که در میان مغازه‌ها در تروی پراکنده‌اند، گل‌ها و دسته‌هایی از مو ارائه می‌شوند. خدایان و رؤیاپردازان در میان بازیگران انسانی راه می‌روند، اما ممکن است گذراً آنها را نشناسید. مطمئناً به این فکر می کردم که اگر بتوانم در زمان مناسب در مکان مناسب باشم، ممکن است قطعه گم شده پازل را پیدا کنم. اما هیچ تضمینی وجود ندارد. ممکن است تا زمانی که داستان به اوج وحشیانه خود می رسد، همچنان گم شوید.

اگر قبلا Punchdrunk را تجربه کرده اید، همه اینها ممکن است حس دژاوو را برانگیزد. برخی از این تکنیک‌های نورپردازی، صدا و طراحی رقص مشخص شرکت است – تیم خلاق به سرپرستی بنیانگذار فلیکس بارت و ماکسین دویل، متشکل از کهنه‌کاران Punchdrunk هستند و دنیایی را با اطمینان تمرین‌شده می‌سازند و پر می‌کنند – اما یک فاصله احساسی وجود دارد. از شخصیت هایی که کمکی نمی کند.

سکته های گسترده عاشقانه، خیانت و مرگ همه وجود دارد، اما ارتباط با داستان در سطح عمیق تر دشوار است. تقریباً هیچ دیالوگی وجود ندارد، و قدرتمندترین لحظات از رقص و صدا برای نشان دادن شخصیت‌هایی استفاده می‌کنند که از نظر اندوه، خشم یا میل تغییر شکل داده‌اند. اما اگر آن‌ها را در حالت‌های سبک‌تر بگیرید، می‌تواند کمی شبیه به آن باشد تماشای چت سیمز. حتی بدتر از آن، اگر موضوع روایت را از دست بدهید، یک صحنه رقص مفهومی رویایی می تواند شروع به محو شدن در صحنه دیگر کند. وقتی مجری در حال انجام نوعی جادوی آهسته و ریتمیک است، پرسه زدن احساس بی ادبی می کند. اما چیزهای زیادی برای دیدن وجود دارد که ماندن در یک مکان سخت است.

حتی در مبهم ترین حالتش، شهر سوخته راهی فوق العاده برای از دست دادن خود است. کاوش به خاطر خود لذت فضولی دارد، چه در حال نگاه کردن به یک رختکن خالی یا تماشای شخصیتی باشید که بی سر و صدا در حال انجام کارهایش است. پس از سه ساعت پرسه زدن در دنیای Punchdrunk، متقاعد شدم که فقط سطح آن را خراشیده‌ام – و هیچ شکی وجود نداشت که چیزهای بیشتری درک کنم. من قطعاً باز خواهم گشت، شاید بیش از یک بار. اما در حالی که برخوردهای قبلی با Punchdrunk مرا بلعید و فرار از دنیای واقعی را فراهم کرد، رها کردن آن در سال 2022 دشوارتر است. دنیای واقعی خیلی نزدیک به نظر می رسد.

شهر سوخته اکنون در لندن بازی می کند.

این مطلب از رسانه های بین المللی معتبر جمع آوری بطور خودکار شده و رسانه رادیو فناوری نقشی در تهیه و تالیف انها ندارد. رادیو فناوری تابع مقررات و آرمانهای جمهوری اسلامی ایران است بنابراین اگر این مطلب نیاز به حذف و یا ویرایش دارد به ما اطلاع دهید.

درباره ی rf_admin

مطلب پیشنهادی

زمانی که من خواب چند فازی را امتحان کردم و ذهنم را از دست دادم

به گزارش سرویس اخبار فناوری رسانه رادیو فناوری ، ساعت 3 صبح است، نمی دانم …